球迷网:《机甲战士OL》研发日志公布 2012年夏上市

12月12日消息,Piranha游戏近期公布了《机甲战士OL》的第一篇研发者日志。日志透露了游戏将采取免费模式,以及阵营类别和大事年表。

根据日志所述:“我们在地球上每过一天,在《机甲战士OL》里也相应的度过了一天的时间。地球历的2011年12月7日,就是《机甲战士OL》纪年的3048年12月7日。”

不同联盟之间由于信仰和所属区域的不同,同时也因为采用了真实时间比例,由此造成了实力经常发生变化。

游戏的进度取决于获取忠诚点数的多寡,因此,玩家需要特别关注自己所效忠的联盟到底是哪一方的。因为你的一举一动都会影响到你方发展的效果。

《机甲战士OL》将采用《孤岛危机2》的CryEngine 3引擎。届时将在2012年夏天与玩家见面。

机甲战士
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  • 类型:竞技休闲 > 射击
  • 模式:道具收费
  • 状态:
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:科幻
  • 时间:

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